#乐子
#include "Bangdream/AveMujica/Mutsumi.h"
#define IS_CRYCHIC_EXIST 0
typedef struct TogawaSakiko{
int money;
int isMoving;
int (*move)(struct TogawaSakiko *);
} Oblivionis;
void Move(Oblivionis * this);
int main(){
Oblivionis saki={0,0,Move};
if(!saki.isMoving) saki.move(&saki);
return 0;
}