#乐子
#include "Bangdream/AveMujica/Mutsumi.h"
#define IS_CRYCHIC_EXIST 0
typedef struct TogawaSakiko{
    int money;
    int isMoving;
    int (*move)(struct TogawaSakiko *);
} Oblivionis;

void Move(Oblivionis * this);

int main(){
     Oblivionis saki={0,0,Move};
     if(!saki.isMoving) saki.move(&saki);
     return 0;
}
 
 
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